Sobre la Inteligencia Artificiosa

Los videojuegos nacieron el día que un tío cualquiera comenzó a interactuar con una máquina. No pensemos en la madurez del medio, los videojuegos son los matamarcianos. En los años ’50 se crearon dos simuladores: uno de damas programado por Arthur … Sigue leyendo

Free To Play

Si pudiésemos poner la Industry de los videojuegos sobre una placa de Petri y ejecutar un corte transversal, escalpelo mediante, podríamos descontextualizar el medio, utilizar la mirada lateral. Basta de carcas, abuelos cebolleta, dendrocronología o lo retro como ejercicio onanista, la respuesta … Sigue leyendo